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curso _IFCD09_Programación Orientada a Objetos con JAVA

Programación

Duración

0 h.

Modalidad

A Medida

Calendario

A Medida

Nota

Para Trabajadores

Temario

Presupuesto

Temario

OBJETIVOS

Conocer la sintaxis de Java(TM), la programación orientada a objetos utilizando el lenguaje Java, la creación de interfaces gráficas, el modelo de excepciones, los mecanismos de entrada y salida (E/S), los threads y la programación en red combinando de manera eficaz formación sobre los procesos de desarrollo de software, las tecnologías de programación orientada a objetos y la notación UML (Unified Modelling Language). Este curso estará orientado a obtener la certificación oficial de Oracle “Oracle Certified Associated, Java SE Programmer”

DIRIGIDO A

Programadores con o sin experiencia real en empresa, pero con una buena base de Programación Orienta a Objetos POO y conocimientos de Bases de Datos Relacionales. Recomendable conocimientos de HTML y CSS.

METODOLOGÍA

El programa se imparte de manera presencial, promoviendo la participación de los participantes. Las exposiciones teóricas son apoyadas por documentación en el Campus Virtual y casos prácticos reales de empresa. El estudio de casos reales en los cuales se realizan debates y buscando la mejor solución al problema a resolver de forma grupal.

CONTENIDOS

  1. PROGRAMACIÓN JAVA SE
    • Visión general de la plataforma Java
    • Sintaxis Java y revisión de clases
    • Encapsulación y polimorfismo
    • Diseño de clases Java
    • Diseño de clases avanzadas
    • Herencia con interfaces Java
    • Elementos genéricos y recopilaciones
    • Procesamiento de cadenas
    • Excepciones
    • Conceptos fundamentales de E/S
    • Threads
    • Simultaneidad
    • Aplicación de base de datos con JDBC
  2. ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS CON UML
    • Introducción al proceso de desarrollo de software
    • Análisis de la tecnología de diseño OO
    • Elección de una metodología de diseño OO
    • Determinación de la Visión del proyecto
    • Identificación de los requisitos del sistema
    • Creación del diagrama de caso de uso inicial
    • Depuración del diagrama de caso de uso
    • Determinación de las abstracciones clave
    • Construcción del modelo de Dominio dado
    • Creación del modelo de Análisis con el análisis de solidez
    • Introducción a los conceptos fundamentales de arquitectura
    • Explorar el flujo de trabajo de la arquitectura.
    • Creación del modelo de Arquitectura para las capas Cliente y Presentación
    • Creación del modelo de Arquitectura para la capa Negocio
    • Creación del modelo de Arquitectura para las capas Recurso e Integración
    • Creación del modelo de Solución
    • Depuración del modelo de Dominio
    • Aplicación de patrones de diseño al modelo de Solución
    • Creación del modelo de estados de objeto compuestos con diagramas Statechart
  3. DESARROLLO DE APLICACIONES PARA LA PLATAFORMA JAVA SE
    • Descripción general de JavaFX
    • Colecciones JavaFX
    • Controles UI, capas, gráficos y CSS
    • Efectos visuales, animación, vistas web y media
    • Tablas JavaFX y clientes GUI
    • Java Persistence API (JPA)
    • Aplicación de JPA
    • Implementar un diseño multi-nivel con un webservices RESTful
    • Conectar a un Web Service RESTful
    • Paquetes y despliegues de aplicaciones
    • Desarrollar aplicaciones seguras
    • Firmar una aplicación y autentificación
    • Registro
    • Implementar una unidad de prueba y control de versiones

DURACIÓN

80 horas teórico-prácticas

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